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jueves, 14 de septiembre de 2023

EL FIN DE LOS VIDEOJUEGOS EXCLUSIVOS EN CONSOLA (ENSAYO EXPOSITIVO)

 En el mundo de las consolas para videojuegos existen tres grandes rivales que son; Sony, con su PlayStation; Microsoft, con sus consolas Xbox; y Nintendo, con las diferentes versiones de Switch. Hay una gran rivalidad sobre todo entre Sony y Microsoft, ya que Nintendo podríamos decir que es un mundo totalmente aparte y una empresa que apunta a un tipo de mercado específico, y es que para nadie es un secreto que Sony ha tomado la delantera en la actualidad en cuento a ventas de consolas se refiere, ya que ha vendido la nada despreciable cantidad de 40 millones de unidades de PlayStation 5, lo cual es una gran cantidad en comparación con los 21 millones de Xbox Series que se han vendido por parte de Microsoft. El éxito de Sony y su consola radica principalmente en sus juegos exclusivos, y es que este es un factor muy determinante a la hora de escoger si comprar Xbox o PlayStation, puesto que el consumidor siempre va a preferir la consola en donde más juegos exclusivos y de alto presupuesto haya, sobre todo si estos juegos son sagas muy aclamadas de PlayStation como “God of War”, “Horizon”, o “Spider Man”. El modelo de negocio que manejó Sony por muchos años fue el de sacar juegos totalmente exclusivos que no salían ni en PC, pero esta postura cambió radicalmente desde hace algunos años, y es que los problemas financieros de Sony y la necesidad de obtener otras fuentes de ingresos para poder seguir financiando videojuegos nuevos obligó a la empresa japonesa a publicar sus juegos en PC, lo cual le ha funcionado y ha sido muy beneficioso económicamente para la compañía. Este cambio de perspectiva es un indicio de que cada vez veremos menos juegos exclusivos de consola puesto que desarrollar videojuegos es muy costoso, y lo que en realidad debe importar a las desarrolladoras es llegar a la mayor cantidad de plataformas posibles. 




Es cierto que tener grandes juegos exclusivos que solo se pueden jugar en una consola específica es algo que le da mucho valor a ese hardware, y definitivamente puede ser muy decisivo a la hora de escoger una consola para el hogar, puesto que no todos tienen la solvencia económica para comprar todas las consolas en el mercado y asegurarse de poder adquirir todos los juegos exclusivos que se lanzan, sin embargo, desarrollar un videojuego es cada vez más costoso, y es que, por solo mencionar un ejemplo, “Horizon Forbidden West”, uno de los últimos título exclusivos para la consola de Sony, tuvo un desarrollo que costó 212 millones de dólares, una cifra exorbitante, que no toda empresa se puede permitir y en donde no hay seguridad de que habrá una retribución de la inversión. Limitar un juego tan costoso a una consola en particular no es algo muy rentable que digamos, puesto que estás privando a una gran cantidad del mercado, de posibles clientes, de poder disfrutar de ese juego, no le estás dando la facilidad al consumidor de poder disfrutar del contenido sin la restricción de tener que comprar una consola específica, y de todo esto es lo que Sony se dio cuenta, y es por eso que muchos de sus grandes exclusivos están saliendo paulatinamente en PC, puesto que al fin y al cavo los videojuegos son un negocio, y toda empresa quiere sacar la mayor cantidad de ganancias posibles de su producto, sobre todo si es tan costoso de desarrollar, por lo que es claro que cada vez veremos menos títulos exclusivos en consola. 





Vender consolas no es tan rentable como muchos piensan, y es que las grandes empresas que desarrollan este hardware como Sony y Microsoft se ven forzadas, en algunas ocasiones, a vender las consolas con algo de pérdida, esto con el objetivo de ofrecer un precio más competitivo y poder compensar dicha perdida con la venta de juegos. Sony es una empresa que tiene una red de estudios que desarrolla videojuegos de altísima calidad, tiene una ventaja enorme en el mercado, y es que podríamos decir que un videojuego desarrollado por esta red de estudios es casi que una apuesta segura de éxito de ventas, lo cual es una razón más para vender juegos exclusivos de PlayStation en PC, puesto que al ser tan aclamados y exitosos es muy probable que los usuarios de PC quieran tener ese título en sus bibliotecas. Aunque muchos no ven con buenos ojos esta nueva perspectiva de Sony, lo cierto es que ha quedado claro que el mercado se está moviendo cada vez más hacia la democratización del acceso a los videojuegos, siendo Microsoft uno de los pioneros en esta nueva estrategia con su servicio Game Pass, que te permite jugar cientos de videojuegos en múltiples plataformas, incluso desde el celular a través del streaming, lo cual le quita aún más el sentido a la idea que tradicionalmente tenía Sony de tener juegos exclusivos que no podían ser jugados en otras plataformas. Mientras más facilidad de acceso brindes como empresa y menos restricciones les impongas a tus usuarios mejores beneficios económicos tendrás y más usuarios te van a preferir. 


Es claro que los videojuegos exclusivos serán cada vez más escasos, y aunque seguramente no desaparecerán en breve, lo cierto es que ya hay grandes precedentes por parte de las empresas que desarrollan estos títulos de que el objetivo es maximizar las ganancias, de que desarrollar grandes títulos es demasiado costoso y que no vale la pena limitar el uso de un videojuego exclusivamente en un hardware específico, puesto que la competencia y el mundo tecnológico lo que busca es poder llegar a cada vez más personas. 


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